Përdoruesit tani mund të krijojnë lojëra vetëm përmes komandave tekstuale, pa pasur nevojë për njohuri programimi
Platforma e njohur e lojërave online Roblox ka prezantuar një funksion të ri të bazuar në inteligjencën artificiale (IA), i cili u mundëson përdoruesve të krijojnë lojëra nga pajisjet mobile përmes përshkrimeve të thjeshta me tekst.
Funksioni i ri, i quajtur “Ndërto” (Build), synon të hapë zhvillimin e lojërave për një audiencë më të gjerë, duke u lejuar edhe personave pa përvojë në programim të krijojnë ambiente, personazhe dhe mekanika bazë të lojës.
Për shembull, një përdorues mund të shkruajë një kërkesë si: “Krijo një lojë aventureske të qetë në një pyll të dendur”, dhe sistemi i inteligjencës artificiale gjeneron një version fillestar të lojës, të cilin më pas përdoruesi mund ta ndryshojë, ta personalizojë dhe ta ndajë me të tjerët.
Sipas Roblox, funksioni përdor një kombinim të modeleve të inteligjencës artificiale, përfshirë modele të zhvilluara nga vetë kompania dhe modele me burim të hapur. Sistemi është krijuar për të gjeneruar elemente të ndryshme të lojës, si mekanikat, mjedisin grafik, personazhet, stilin vizual dhe efektet zanore.
Shqetësimet për cilësinë e përmbajtjes
Pavarësisht potencialit të madh, përdorimi i inteligjencës artificiale në krijimin e lojërave ka shkaktuar debate në industrinë e teknologjisë dhe argëtimit.
Disa zhvillues kanë ngritur shqetësime se lehtësimi i krijimit të lojërave përmes komandave tekstuale mund të sjellë një numër të madh lojërash me cilësi të ulët dhe përmbajtje të përsëritur.
Roblox ka deklaruar se do të përdorë sistemet e veta të rekomandimit për të favorizuar lojërat që kanë angazhim më të madh të përdoruesve. Sipas kompanisë, një lojë e krijuar me IA nuk do të promovohet nëse nuk arrin të tërheqë dhe mbajë lojtarët.
“Cilësia e lojërave në platformë nuk ndryshon. Nëse askush nuk e luan një lojë, ajo nuk do të shfaqet më gjerësisht”, ka deklaruar kompania.
Testimi fillon në fund të korrikut
Funksioni Ndërto do të hyjë në fazën e testimit publik alfa më 28 korrik, fillimisht për përdoruesit në Zelandën e Re mbi moshën nëntë vjeç, të cilët kanë kryer verifikimin e moshës.
Përdoruesit mbi 16 vjeç do të kenë mundësi që krijimet e tyre t’i publikojnë për një audiencë globale.
Roblox pritet të ofrojë një version bazë falas të funksionit, ndërsa disa mundësi të avancuara do të jenë të disponueshme përmes opsioneve me pagesë.
Roblox zgjeron përdorimin e inteligjencës artificiale
Përveç krijimit automatik të lojërave, kompania po zhvillon edhe mjete të tjera të bazuara në IA, përfshirë agjentë virtualë që do të ndihmojnë zhvilluesit në testimin e lojërave dhe analizimin e performancës së tyre.
Roblox gjithashtu po punon në një model të ri të inteligjencës artificiale që mund të krijojë skena të plota 3D, të redaktueshme dhe të luajtshme, vetëm nga një përshkrim tekstual.
Ky zhvillim është pjesë e garës më të gjerë të kompanive të teknologjisë për të përdorur inteligjencën artificiale si një mjet krijimi, duke ndryshuar mënyrën se si ndërtohen lojërat dhe përmbajtjet digjitale.

